3#

«Сделай сам» оркестр будущего. Ge Wang - видеоролик

Изучение английского языка с помощью параллельных субтитров ролика "«Сделай сам» оркестр будущего". Метод интервальных повторений для пополнения словарного запаса английских слов. Встроенный словарь. Всего 828 книг и 2765 познавательных видеороликов в бесплатном доступе.

страница 2 из 3  ←предыдущая следующая→ ...

00:02:07
"Ge."
«Ге».
And then we're going to connect "Ge" to the DAC.
А затем соединим «Ге» с ЦАП.
Now this is kind of the abstraction
Это своего рода абстракция
for the sound output on my computer. Okay?
аудио выхода моего компьютера. Понятно?
So I've connected myself into the speaker.
Я подсоединился к микрофону.
00:02:18
Next, I'm going to say my frequency
Скажу, что моя частота
is 440 hertz,
440 Герц.
and I'm going to let time advance
Выставлю время на 2 секунды вперёд
by two seconds through this operation.
в этой операции.
All right, so if I were to play this --
Если бы я играл вот это:
00:02:33
(Tone) —
(Звук)
you would hear a sine wave at 440 hertz for two seconds.
вы бы слышали синусоидальную волну на 440 Герцах с двухсекундным опережением.
Okay, great. Now I'm going to copy and paste this,
Отлично. Теперь скопирую и вставлю,
and then just change some of these numbers,
затем заменю некоторые цифры:
220.5, 440 I shall leave it as that,
220,5, 440 оставлю так,
00:02:46
and .5 and 880.
и ,5, и 880.
By doubling the frequency,
Удваивая частоту,
we're actually going up in successive octaves,
мы идём вверх по последовательным октавам,
and then we have this sequence --
и тогда у нас такая последовательность—
(Tones) — of tones.
(Звук) — звуков.
00:02:56
Okay, great, now I can imagine creating
Здорово. Могу представить себе
all kinds of really horrible
создание всевозможных ужасных
single sine wave pieces of music with this,
отдельных синусоидных фрагментов музыки,
but I'm going to do something that computers are really good at,
но сделаю-ка я нечто, в чём компьютеры так хороши:
which is repetition.
повторение.
00:03:07
I'm going to put this all in a while loop,
Замкну всё это в петлю.
and you actually don't need to indent,
Не нужно это запоминать,
but this is purely for aesthetic reasons.
просто для эстетического удовольствия,
It's good practice.
хорошее упражнение.
And when we do this —
Когда мы так делаем —
00:03:15
(Tones) —
(Звуки)
that's going to go on for a while.
Так оно и будет продолжаться.
In fact, it's probably not going to stop
По факту, и не остановится,
until this computer disintegrates.
пока компьютер не начнёт разлагаться.
And I can't really empirically prove that to you,
Эмпирически я этого доказать не могу,
00:03:27
but I hope you'll believe me when I say that.
но, надеюсь, вы мне на слово верите.
Next, I'm going to replace this 220
Далее я заменю вот это 220
by math.random2f.
на «math.random2f».
I'm going to generate a random number
Сгенерирую случайное число
between 30 and 1,000 and send that
между 30 и 1000
00:03:39
to the frequency of me.
и выставлю его своей частотой.
And I'm going to do this every half a second.
И буду так делать каждые полсекунды.
(Tones)
(Звуки)
Let's do this every 200 milliseconds.
Попробуем каждые 200 миллисекунд.
(Tones)
(Звуки)
00:03:54
One hundred.
Каждые 100.
(Tones)
(Звуки)
All right.
Вот так.
At this point, we've reached something
Мы подошли к тому,
that I would like to think of as
что я люблю называть
00:04:01
the canonical computer music.
канонической компьютерной музыкой.
This is, to me, the sound that mainframes
Для меня это звук,
are supposed to be making
какой должны производить системные блоки,
when they're thinking really hard.
когда они очень усердно «думают».

Для просмотра параллельного текста полностью залогиньтесь или зарегистрируйтесь

скачать в HTML/PDF
share